7 сюжетов Кристофера Букера: концепции для идей игр
1. Преодоление монстра Герой сталкивается с чудовищем, и ему предстоит вступить в эпическую битву. Чудовищем может быть не только злое сущес...
Мастерская / Библиотека знаний
Заметки о создании игр, обучении программированию и пути инди-разработчика — от первых идей до собственных проектов.
1. Преодоление монстра Герой сталкивается с чудовищем, и ему предстоит вступить в эпическую битву. Чудовищем может быть не только злое сущес...
Недавно в разговоре с коллегами в нашем сообществе инди-разработчиков я поймал себя на мысли: все сюжеты на самом деле одинаковы. И это совс...
Я недавно дочитал «Пост» Глуховского — и снова поймал себя на мысли, как круто он умеет увлекать. Я читал у него роман «Метро 2033» и смотре...
Игровая индустрия — это целый мир, в котором задействованы тысячи специалистов. Но часто начинающие думают, что чтобы быть частью этого мира...
В 2019 году я почти ничего не делал, кроме того, что писал небольшие истории для блога. Просто тексты — про мысли, про жизнь, без особой цел...
Летом прошлого года я просто ради интереса скачал шахматы на телефон. Не думал, что это как-то изменит мой досуг — но теперь провожу за этой...
Исходники урока
Выберите файл