Mobile First — это подход, где ты сначала проектируешь мобильную версию, а потом постепенно расширяешь интерфейс под большие экраны. Такой порядок уменьшает хаос в стилях.

Шаг 1. Пишем базовые стили для телефона

По умолчанию задаем одноколоночный layout и комфортные отступы.

:root {
  --content-width: 100%;
}

.page {
  max-width: var(--content-width);
  margin: 0 auto;
  padding: 16px;
}

.hero-title {
  font-size: 28px;
  line-height: 1.2;
}

Шаг 2. Добавляем сетку карточек для мобильного

.cards {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr;
  gap: 12px;
}

Шаг 3. Расширяемся на планшет

Когда экран становится шире, добавляем второй столбец и увеличиваем внутренние отступы.

@media (min-width: 768px) {
  :root {
    --content-width: 720px;
  }

  .page {
    padding: 24px;
  }

  .cards {
    grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
  }
}

Шаг 4. Десктопный слой

@media (min-width: 1024px) {
  :root {
    --content-width: 980px;
  }

  .hero-title {
    font-size: 42px;
  }

  .cards {
    grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
    gap: 16px;
  }
}

Шаг 5. Минимальный HTML-каркас страницы

<main class="page">
  <h1 class="hero-title">HTML/CSS для новичков</h1>

  <section class="cards">
    <article class="card">Карточка 1</article>
    <article class="card">Карточка 2</article>
    <article class="card">Карточка 3</article>
  </section>
</main>

Частые ошибки

  • Начинают с десктопа, а мобильный "дожимают" в конце.
  • Слишком много брейкпоинтов без реальной необходимости.
  • Фиксированные ширины вместо гибких значений.
  • Нет проверки на реальном телефоне.

Мини-чеклист

  • База работает на 360px без горизонтального скролла.
  • Брейкпоинты добавлены только там, где реально ломается интерфейс.
  • Типографика масштабируется постепенно.
  • Карточки и сетки перестраиваются предсказуемо.

Этот подход дает чистый CSS и избавляет от борьбы с «лесом» переопределений.

Обложка книги JavaScript с нуля: учимся программировать, создавая игры

Книга по JavaScript для начинающих

«JavaScript с нуля: учимся программировать, создавая игры»

Пошаговый формат с маленькими практическими задачами: от базового синтаксиса до первых игровых механик без перегруза теорией.

Читать книгу на ЛитРес →