Как я перестал переживать из-за непродуктивных дней
Когда я был моложе, каждый день без работы воспринимался как катастрофа. Казалось, что если я хоть один день не буду продуктивным, то теряю...
Мастерская / Библиотека знаний
Заметки о создании игр, обучении программированию и пути инди-разработчика — от первых идей до собственных проектов.
Когда я был моложе, каждый день без работы воспринимался как катастрофа. Казалось, что если я хоть один день не буду продуктивным, то теряю...
Когда я только начинал свой путь в разработке игр, я был настоящим мечтателем. Казалось, что я всё смогу сделать сам: код писать умею, музык...
Вот, например, когда я решил добавить локализацию в "Детский маджонг", менял интерфейс и добавлял окно с настройками, я начал задумываться о...
Работать над проектами — это всегда вопрос терпения. Я отношусь к своим играм очень бережно, стараюсь не спешить и тщательно прорабатываю ка...
Когда ты только начинаешь делать игры, хочется сразу создать нечто грандиозное: сложный сюжет, потрясающая графика, мир, в который захочется...
Исходники урока
Выберите файл