Первая игра должна быть настолько маленькой, чтобы её было стыдно не закончить
Почему первую игру нельзя начинать с меню, открытого мира и боссов — и почему на старте нужен маленький результат за один день, а не план на...
Мастерская / Библиотека знаний
Заметки о создании игр, обучении программированию и пути инди-разработчика — от первых идей до собственных проектов.
Почему первую игру нельзя начинать с меню, открытого мира и боссов — и почему на старте нужен маленький результат за один день, а не план на...
Когда начинаешь делать игру, эмоций слишком много. Кажется, что ты создаёшь что-то большое. Почти фантастическое. В голове уже есть мир, игр...
Это всего лишь мои размышления как разработчика, и я не претендую на истину в последней инстанции. Просто делюсь своими наблюдениями и мысля...
Разработка игр это конвеер.Разработка игр это конвеер. Как я разложил разработку игры на этапы и научился делать всё быстрее Я давно заметил...
Есть такая книга — «Кровь, пот и пиксели». Книгу не читал, но название просто идеально отражает реальность. Я бы добавил еще слёзы в этот сп...
Если ты давно мечтаешь сделать свою игру, но не знаешь, с чего начать — не переживай. Создание игр с HTML5 и JavaScript проще, чем кажется,...
Исходники урока
Выберите файл