Недавно поймал себя на неожиданном осознании.

Почему-то всегда думал, что геймдев — это только про тех, кто делает игры с нуля: пишет движки, рисует арты, придумывает механики. Всё остальное казалось «вокруг», но не «внутри».

А тут пообщался со старым знакомым — он уже несколько лет делает доработки для серверов Lineage 2.

Пишет скрипты, настраивает баланс, создаёт кастомные механики, управляет своей экономикой, взаимодействует с комьюнити. Играет, по сути, роль геймдизайнера, программиста и продюсера в одном лице.

И вот оно — простое, но сильное осознание: геймдев — это не только создание нового, но и переосмысление старого.

Те, кто работают с модами, кастомными серверами, настройкой старых движков — тоже создают. Не с нуля, но не менее творчески.

Эти люди не просто что-то допиливают — они дают играм вторую жизнь.

Они возвращают интерес, собирают вокруг себя игроков, двигают мету, экспериментируют. Иногда то, что они делают, даже интереснее, чем официальный контент.

Это тоже разработка. Это тоже труд. Это тоже геймдев.

Просто раньше на это не смотрел под таким углом. А теперь — как будто расширилось поле зрения.